MEDIA & MATERIALS
Techniken der traditionellen Illustration: Bleistift, Buntstifte, Tusche, Kreiden, Wasserfarben, Tempera, Acrylfarben, Airbrush. Die Unmittelbarkeit des Strichs und der Farbauftrag verleihen der Illustration einen großen künstlerischen Wert. Der Träger, auf dem es verarbeitet wird, hat ein hohes Gewicht das dem darüberlegenden Bild/Zeichnung eine besondere Typizität verleiht. Im digitalen Zeitalter erfolgt die Arbeit, die Verarbeitung und das Erstellen von Bildern im Raster-, Vektor- oder 3D-Format am PC.
Das Rasterbild: In Rastergrafiken wird das Bild als Schachbrett betrachtet und jedes Element des Schachbretts, Pixel genannt, ist einer bestimmten Farbe zugeordnet, die durch eine Kombination von drei Farbkomponenten definiert wird: RGB.
Vektor Grafik: Im Gegensatz zu Rastergrafiken wird das Vektorbild durch eine Reihe von geometrischen Primitiven beschrieben wie: Punkte, Linien, Kurven und Polygone. Diesen werden dann verschiedene Zeichenstile, wie Strich oder Füllung und Farbtöne oder Farbverlaufe zugeordnet. • Vektoren haben den großartigen Vorteil dass sie ohne Qualitätsverlust beim Druck beliebig vergrößert werden können.
3D-Modellierung und Rendering:
Diese Technik bezieht sich eher auf die Produktion von Videos und Animationen.
Man kann damit jedoch auch statische Bilder mit großer Wirkung erstellen.